Modello:
Realizzazione:
http://img162.imageshack.us/img162/5361/diablo29xl.jpg
come modellazione credo ci siamo (forse), ma come realismo no.... nn ci riesco...: ho utilizzato questo metodo:
Ho creato una sfera, poi un cubo, e attraverso la funziona boolean > difference, mi sono ricavato mezza sfera, poi, mi sono creato un altra sfera, l'ho scalata e mi sono fatto dinuovo boolean > difference. Ho ribaltato dall'altra parte e per il pezzo centrale, ho fatto prima un cilindo, e sempre con boolean > difference con una ciambella, mi sono ottenuto quello che ho.
Il procedimento è il + corto che c'è? o ce ne sono altri....
C&C sono ben accetti.
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