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Diablo

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    Baly23
    Post: 340
    Sesso: Maschile
    00 25/04/2006 10:08
    Modello:



    Realizzazione:



    http://img162.imageshack.us/img162/5361/diablo29xl.jpg



    come modellazione credo ci siamo (forse), ma come realismo no.... nn ci riesco...: ho utilizzato questo metodo:

    Ho creato una sfera, poi un cubo, e attraverso la funziona boolean > difference, mi sono ricavato mezza sfera, poi, mi sono creato un altra sfera, l'ho scalata e mi sono fatto dinuovo boolean > difference. Ho ribaltato dall'altra parte e per il pezzo centrale, ho fatto prima un cilindo, e sempre con boolean > difference con una ciambella, mi sono ottenuto quello che ho.

    Il procedimento è il + corto che c'è? o ce ne sono altri....

    C&C sono ben accetti.
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    Mariano HC
    Post: 15.025
    Città: LORETO
    Età: 37
    Sesso: Maschile
    00 25/04/2006 13:50
    era il mio gioco preferito tempo fa [SM=x511744]

    Bella realizazione Baly, ormai stai diventando bravissimo [SM=g27811]
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    http://content4.bigoo.ws/content/image/animation_miscellaneous/1133573831_slap6zt.gif
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    Baly23
    Post: 340
    Sesso: Maschile
    00 25/04/2006 14:56
    grazie, anche se mancano le ombre... nn so come mai... avrà tolto qualche segno di spunta x sbaglio...
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    all.design
    Post: 6.718
    Città: LORETO
    Età: 35
    Sesso: Maschile
    00 25/04/2006 20:02
    per le ombre devi atticare depht shadow con una risoluzione almeno a 1024 [SM=g27811] [SM=x511734]
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    Corals
    Post: 13.437
    Città: OSIMO
    Età: 37
    Sesso: Maschile
    00 26/04/2006 21:03
    complimenti Baly [SM=x511734] [SM=x511734] [SM=x511734]

    metti le ombre come ha detto All, e poi ripostaceli! [SM=x511750]
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    Gattostanco TDI
    Post: 59
    Età: 49
    Sesso: Maschile
    00 26/04/2006 21:32
    [SM=x511734]
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    Giovanni89R
    Post: 147
    Città: SIRACUSA
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    Sesso: Maschile
    00 28/04/2006 14:54
    bello [SM=x511734]
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